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  • 《末日血战》秩序阵营英雄丽桑天赋选择
    末日血战中丽桑的天赋怎么选择?天赋是什么?天赋在哪里能看到?天赋突破需要什么材料?本期攻略我们就来讲讲这个问题。上期攻略中小编已经说明过十星之后关于英雄培养的知识,这里简单为大家复习一下。英雄突破至十星之后将会解锁天赋列表,天赋所提供的特性可增强英雄自身性能。这边我们以丽桑举例来讲讲天赋这到底该怎么点。关于如何获取天赋,当英雄突破十星完毕之后,面板下会出现基因进化图标,点击进入即可。所有十星英雄只有四层天赋,前三层天赋突破需要消耗一个9星的英雄作为材料,突破到第四层天赋需要1个十星的英雄作为材料。小编按照生存与进攻两种方向对丽桑的天赋进行了划分,丽桑每层天赋的特性并不太能决定自身未来走的方向,作为一个合格的防御型英雄,丽桑1-3层的天赋特性归根结底只是看玩家需要面对何种类型的敌人。第一层天赋两个选择,生机与血战,分别为丽桑提供10%的生命和8%的攻击力,喜欢肉一点的朋友可以点选生机,而队伍输出不够的朋友虽然可以点血战,但是从长远来考虑,我还是推荐点生机。 丽桑的2层天赋,丛林祝福和丛林护甲,其中前者受到攻击可回复丽桑自身攻击力30%等量的生命,后者则是受击后吸取目标10%的护甲持续2回合。关于这一层天赋的选择,我个人更倾向于护甲吸收,因为丽桑本身就很柔,队伍中如果存在治疗英雄的情况下基本不会倒,而丽桑通常会摆在1号位吸收伤害以及对敌人进行反击。反击造成的普通伤害对敌人不断削弱护甲值,能变相提升我方队伍的输出,只有将敌人全部击垮,我们才活得下来。 第三层天赋为坚定和灵动,这一层天赋分别可提供6%的减伤与10%的免控率。一般我们在面对敌方控制阵容十分强大的情况下才会选择灵动分支,普遍在面对一般的阵容面前直接无脑选坚定即可。 丽桑的最后一层天赋千军难挡,改变了丽桑一技能的特性,将伤害提升至丽桑自身攻击力的245%,并将吸收护甲的比例提升至50%。该天赋不会整个覆盖掉原先丽桑一技能的词条,丽桑原先一技能可恢复自身生命的特性也不会因为天赋解锁而被抹除。也即是说,解锁该天赋之后,丽桑的一技能可对敌方造成自身攻击力245%的伤害,并吸收对方50%的护甲2回合,并且在技能释放后可持续回复自身160%的生命值持续6回合。 以上就是本期攻略的全部内容,希望大家喜欢,更多精彩攻略请持续留意并关注3367《末日血战》官网~
    2019-12-09 08:48:09
  • 《末日血战》守护阵营-葵
    《末日血战》中葵好用吗?葵怎么样?值不值得养?葵怎么玩?今天这篇攻略我们就来解答这些问题。葵是《末日血战》中属于守护阵营的攻击型英雄,目前可通过啤酒招募或黑水晶兑换英雄碎片随机取得。葵初始星级为五星,此处为了方便讲解,我采用的是葵满级突破之后的裸装面板进行讲解,仅供参考,希望大家喜欢。 葵是近段时间实装的新英雄,技能特性针对敌方随机3名敌人,并且可以为敌方附带燃烧伤害。从面板上讲她在攻击型英雄中算是比较肉的了,而从功能及打法的方面上去看的话,葵是第一个出现被控制后会触发特殊效果的英雄,这说明她是一个在敌方控制阵容十分强大时的候的解决方案。 葵的一技能烈焰斩,必对随机3名敌人造成葵自身攻击力150%的伤害,并偷取敌方目标12%的攻击力到自身,效果持续3回合。葵的技能会对敌方造成持续燃烧的效果,每回合可造成葵自身生命值上限8%的燃烧伤害,该效果持续时间则为2回合。 葵的二技能先锋之刃,改变其普攻特性,可对随机3名敌人造成100%的攻击伤害,并降低其9%的攻击力。葵的普通攻击此时也可对敌方造成葵生命上限6%的燃烧伤害,效果持续2回合。 葵的三技能韧之躯,增加自身35%的生命,增加25%的攻击力,增加自身30%的暴击率。该特性解锁后,以上三项数值加成会直接依附在葵的基础面板上,当玩家点开角色图鉴查看葵的数值面板时,则均为已经贴上这一加成的数字。 葵的最后一个技能炎之契约,当葵自身被敌方控制后,可持续恢复自身220%攻击力等量的生命值,效果持续3回合。并对敌方随机3名敌人造成葵自身生命上限3%的燃烧伤害,效果持续2回合。注意这里的控制状态仅包括有石化、冰冻、眩晕、沉默。根据目前所见葵的伤害机制,可以断定其在配装方面必须不断为她堆血,目前能为她提供大量血量加成的装备已在最新一期的活动实装,玩家也可通过宝石升级以及寻找其它下位替代的装品为葵进行配装。葵因为自身并没有反击特性,所以不推荐放在1号位,其余位置则可视情况而定。以上就是本期攻略的全部内容,希望大家喜欢,更多精彩攻略请持续留意并关注3367《末日血战》官网~
    2019-12-08 08:43:50
  • 《末日血战》火炮冲击-焚烧者战车
    末日血战战车系统是什么?战车如何培养?战车值得培养吗?今天我们就来简单讲一下末日系统中战车系统的问题。战车系统是玩家到了中后期用来提升队伍整体水平的系统之一,它与装备或者是阵营光环不同,是一个单独的养成机制,从这点上会和家园系统里面的科技类建筑很类似。不过战车系统和家园建筑的一个显著区别就是,战车系统不需要区分使用场合,即PVE和PVP都可以享受来自战车的增幅加成。战车培养需要消耗齿轮、能量核心与钱币,最高等级为150级。战车下属有4个技能,除了可提升战车自身伤害外,也是玩家整体实力的一个来源。 今天讲的战车是上星期新出的焚烧者战车,由它的出现,今后游戏中将会衍生出不少以灼烧效果为主要杀伤手段的打法。我们今天就先来讲讲焚烧者战车的各项属性加成吧。需要注意的是所有战车的技能等级最高为30级,以下讲解的属性均为战车技能等级满级后的数据。小编已经用图片的形式排列在下方,大家需要可继续往下看。    这边会简单总结一下焚烧者满级后提供的增幅数据:生命提升199430攻击力增加11149技能倍率20%闪避值15%速度提升40点以上所有数据直接作用在我方阵容全体,你为阵容进行了搭配,并且装配上了战车就会生效,即便是全队等级1的情况下也可用。 战车自身拥有杀伤技能,焚烧者自身可对随机4名敌人造成固定点数的伤害(视战车等级而定),并对目标造成燃烧效果持续3回合,注意一下,燃烧效果的伤害也同样是固定的。在战车释放技能之后,焚烧者可为我方随机4名友军增加其对燃烧目标的伤害,增幅倍率为95%。焚烧者战车适合搭配的角色为樱、莉兹还有葵等能够提供燃烧伤害的英雄,如果是纯守护阵营玩家可再搭配上迪亚和两个满阶蔡斯医生,后两者通过献祭手段拉高整体输出,也不失为一种手法。以上就是本期攻略的全部内容,希望大家喜欢,更多精彩攻略请持续留意并关注3367《末日血战》官网~
    2019-12-07 08:00:49
  • 《末日血战》战争重创-重创者战车
    末日血战战车系统是什么?战车如何培养?战车值得培养吗?今天我们就来简单讲一下末日系统中战车系统的问题。战车系统是玩家到了中后期用来提升队伍整体水平的系统之一,它与装备或者是阵营光环不同,是一个单独的养成机制,从这点上会和家园系统里面的科技类建筑很类似。不过战车系统和家园建筑的一个显著区别就是,战车系统不需要区分使用场合,即PVE和PVP都可以享受来自战车的增幅加成。战车培养需要消耗齿轮、能量核心与钱币,最高等级为150级。战车下属有4个技能,除了可提升战车自身伤害外,也是玩家整体实力的一个来源。 今天讲的是重创者战车,在此前的版本中,它作为增强队伍真实伤害的手段而存在,至少在现今这个版本中,重创者战车也因为其自身可以提高队伍随机4名英雄的真实伤害,非常具有培养价值,如果玩家在早期选择战车培养的话,通常也会建议先把重创者养起来再考虑其它的战车。所有战车的技能等级最高为30级,以下讲解的属性均为战车技能等级满级后的数据。小编已经用图片的形式排列在下方,大家需要可继续往下看。 这边会简单总结一下重创者满级后提供的增幅数据:生命提升211085攻击力增加10547暴击率20%暴击伤害值15%速度提升40点以上所有数据直接作用在我方阵容全体,你为阵容进行了搭配,并且装配上了战车就会生效,即便是全队等级1的情况下也可用。 战车自身拥有杀伤技能,重创者自身可对随机4名敌人造成固定点数的伤害(视战车等级而定),并有41%的概率对敌方目标造成眩晕,效果持续2回合,眩晕效果也同样随着等级提高而提升。战车释放技能之后,重创者者可为我方随机4名友军增加75%的真实伤害,效果持续2回合。抛开真实伤害这项属性不谈,重创者自身也提供20%的暴击与暴伤加成,是非常极端的一种拉高队伍输出的手段。PVE后期的敌人普遍都很肉,并且拥有极高护甲值,重创者所提供的全部属性将会是面对此种情景的应对手段。以上就是本期攻略的全部内容,希望大家喜欢,更多精彩攻略请持续留意并关注3367《末日血战》官网~
    2019-12-06 08:59:29
  • 《末日血战》战争践踏-威慑者战车
    末日血战战车系统是什么?战车如何培养?战车值得培养吗?今天我们就来简单讲一下末日系统中战车系统的问题。战车系统是玩家到了中后期用来提升队伍整体水平的系统之一,它与装备或者是阵营光环不同,是一个单独的养成机制,从这点上会和家园系统里面的科技类建筑很类似。不过战车系统和家园建筑的一个显著区别就是,战车系统不需要区分使用场合,即PVE和PVP都可以享受来自战车的增幅加成。战车培养需要消耗齿轮、能量核心与钱币,最高等级为150级。战车下属有4个技能,除了可提升战车自身伤害外,也是玩家整体实力的一个来源。 今天讲的是威慑者战车,它是一款能够在释放技能后沉默对手,并为我方4名队友增加能量的战车。由于现今版本的玩家大多追求暴力一波流,很少会想骚套路的玩法,所以威慑者在PVP场上见到的次数不多,但依旧十分好用。尤其是在需要拖延战线,提升队伍存活空间的情况下,战场提供的沉默效果与能量恢复效果就显得很重要了。威慑者的培养优先度不高,玩家可综合自己手头上的情况进行考虑。所有战车的技能等级最高为30级,以下讲解的属性均为战车技能等级满级后的数据。小编已经用图片的形式排列在下方,大家需要可继续往下看。 这边会简单总结一下威慑者满级后提供的增幅数据:生命提升204610攻击力增加10890技能伤害20%命中率10%速度提升40点以上所有数据直接作用在我方阵容全体,你为阵容进行了搭配,并且装配上了战车就会生效,即便是全队等级1的情况下也可用。 战车自身拥有杀伤技能,威慑者自身可对随机4名敌人造成固定点数的伤害(视战车等级而定),并有50%的概率对敌方目标造成沉默,效果持续2回合,沉默效果也同样随着等级提高而提升。战车释放技能之后,威慑者可为我方随机4名友军增加50点能量。威慑者整体为队伍带来的收益,技能收益远大于四项特性收益,所以玩家如果决定培养威慑者战车的时候,应以战车等级为优先,然后再考虑培养战车下属的四项特性。其原因是后期版本英雄的命中率均可依靠装备进行提升,光是靠战车这点可怜的加成实在不够看。以上就是本期攻略的全部内容,希望大家喜欢,更多精彩攻略请持续留意并关注3367《末日血战》官网~
    2019-12-05 08:55:31
  • 《末日血战》钉刺突击-割裂者战车
    末日血战战车系统是什么?战车如何培养?战车值得培养吗?今天我们就来简单讲一下末日系统中战车系统的问题。战车系统是玩家到了中后期用来提升队伍整体水平的系统之一,它与装备或者是阵营光环不同,是一个单独的养成机制,从这点上会和家园系统里面的科技类建筑很类似。不过战车系统和家园建筑的一个显著区别就是,战车系统不需要区分使用场合,即PVE和PVP都可以享受来自战车的增幅加成。战车培养需要消耗齿轮、能量核心与钱币,最高等级为150级。战车下属有4个技能,除了可提升战车自身伤害外,也是玩家整体实力的一个来源。 今天讲的是割裂者战车,它是一款能够在释放技能后可对敌方全体产生流血效果,并增强我方对流血目标伤害的战车。版本早期的时候经常会配合红方女王等提供大范围伤害的英雄以达到最简单的一波流效果。但是随着版本的改变,割裂者在PVP场上已经变得不是那么常见,但依旧十分好用。因为流血效果带来团队固定的95%伤害加成带来的优势,所以即便是现在也依然会有着重对割裂者进行培养的玩家。所有战车的技能等级最高为30级,以下讲解的属性均为战车技能等级满级后的数据。小编已经用图片的形式排列在下方,大家需要可继续往下看。  这边会简单总结一下割裂者满级后提供的增幅数据:生命提升195585攻击力增加11395破甲率20%命中率10%速度提升40点以上所有数据直接作用在我方阵容全体,你为阵容进行了搭配,并且装配上了战车就会生效,即便是全队等级1的情况下也可用。 战车自身拥有杀伤技能,割裂者自身可对随机4名敌人造成固定点数的伤害(视战车等级而定),并对目标造成流血效果持续受到固定点数的伤害,流血效果持续3回合,流血伤害随着战车等级提高。同时在战车释放技能之后,割裂者可为我方随机4名友军增加对流血目标95%的伤害,效果持续2回合。所有想要玩流血阵容的玩家都会考虑将割裂者作为后期培养的重心,目前已知比较热门的可与割裂者战车搭配的英雄有分别来自混沌阵营的红方女王以及守护阵营的凯特琳,两者自身技能附带有流血伤害效果。但是又因为割裂真可提供敌方全队流血效果并提升几乎是我方全体的对敌方负面状态的伤害加成,所以更多也会出现有联合好几个群体伤害的英雄,并在战车技能发动后以达成一波流的目的。并且割裂者自身还有破甲效果,在面对高护甲值单位的时候并不失为一种解决手段。以上就是本期攻略的全部内容,希望大家喜欢,更多精彩攻略请持续留意并关注3367《末日血战》官网~
    2019-12-04 08:53:46
  • 《末日血战》炮火轰鸣-破坏者战车
    末日血战战车系统是什么?战车如何培养?战车值得培养吗?今天我们就来简单讲一下末日系统中战车系统的问题。战车系统是玩家到了中后期用来提升队伍整体水平的系统之一,它与装备或者是阵营光环不同,是一个单独的养成机制,从这点上会和家园系统里面的科技类建筑很类似。不过战车系统和家园建筑的一个显著区别就是,战车系统不需要区分使用场合,即PVE和PVP都可以享受来自战车的增幅加成。战车培养需要消耗齿轮、能量核心与钱币,最高等级为150级。战车下属有4个技能,除了可提升战车自身伤害外,也是玩家整体实力的一个来源。 今天讲的是破坏者战车,从本质上来讲,破坏者是一辆破甲战车。在大量削减敌方护甲的情况下,还可降低敌方速度,并增加我方英雄的攻击力。在PVE后期面对枭兽或者丽桑为首的护甲阵容时会有意想不到的效果,PVP中也可作为应对厚甲部队的解决方案。因为破坏者战车自成一体的独特增幅,一般培养的时候不会考虑它带来的实际增幅,而是不断通过拉高战车等级以确保能够获取不错的破甲以及降速效果。所有战车的技能等级最高为30级,以下讲解的属性均为战车技能等级满级后的数据。小编已经用图片的形式排列在下方,大家需要可继续往下看。 这边会简单总结一下破坏者满级后提供的增幅数据:生命提升221445攻击力增加10035真实伤害20%命中率10%速度提升40点以上所有数据直接作用在我方阵容全体,你为阵容进行了搭配,并且装配上了战车就会生效,即便是全队等级1的情况下也可用。 战车自身拥有杀伤技能,破坏者自身可对随机4名敌人造成固定点数的伤害(视战车等级而定),并降低敌方目标40%的护甲和40点速度,效果持续3回合,战车负面效果随战车等级提高。同时在战车释放技能之后,破坏者可为我方随机4名友军增加35%的攻击力,效果持续2回合。破坏者本身从名字上判别应该是一款十分暴力的输出型战车,但是从它的四个技能可看出破坏者竟然是目前小编更新的四款战车中,提供血量加成最高的战车,同时也是攻击加成最低的战车。但是因为破坏者自身也有真实伤害的加成,再加上十分强力的破甲效果,建议玩家在培养的时候先着重对破坏者战车的“冲锋”词条进行培养,然后就是等级提升。有些如竞技场或者绝地空间无法同时让两个队伍使用一台战车的情况下,与重创者同样拥有真实伤害提升的破坏者便显得十分有培养价值。以上就是本期攻略的全部内容,希望大家喜欢,更多精彩攻略请持续留意并关注3367《末日血战》官网~
    2019-12-03 08:53:03
  • 《末日血战》不知道该放进阶还是放哪的冷知识 低星级英雄的极限在哪里?
    开始写这篇攻略的时候本来只是想做一期简单点的平民向攻略,根据现在大环境下除开创造与毁灭阵容的十星英雄外,其它阵营的十星英雄培养都不会太难。但是培养十星英雄就一定要培养狗粮,因为在突破十星的时候必定需要喂一个九星的英雄。那么我们一般会通过哪些渠道获取这些九星英雄呢?一是按部就班,将那些初始等级本来就很高的英雄不断进行培养,二就是如下图斯黛拉这种初始星级为4星,并且不存在十星形态的英雄。 这些低初始星级的英雄和高星级英雄之间最明显的差别就在于其面板就低人一等,同是6星品级,但斯黛拉无论是血量还是攻击力都是同品级下综合水平最差的,可能也就那头漂亮的金色长发和大长腿能打得过包得严严实实的艾莉亚了吧。但是这些低星级的英雄也可以培养至到9星品级,在通过英雄改造进行6星突破之后,角色等级达到100级会解锁觉醒。我们可以通过对这些低品级英雄的觉醒来降低高星英雄消耗的成本,众所周知的就是无论是什么游戏里,低星级的英雄永远比高星级的好拿——海豹除外。 低星英雄觉醒消耗的材料与其它高星英雄的突破完全一致,两者唯一的区别只有前者无法突破到10星只有最高9星的品级。至于低星级英雄的泛用性,这边目前没想到什么特别有用的地方。目前只有在绝地空间这种需要单独阵营英雄的场合,或者是在王者竞技场手头又没有更多合适的英雄组成3个梯队的情况下,可以考虑选择几个低星同阵营的英雄以光环支撑为目的进行培养,当然这种情况更多是直接往上面堆三星英雄直接送,不过常言道能苟一会是一会,虽然星级低面板差,但好歹还是有那么点强度在的。尤其是在队伍中存在黑暗圣堂这种,可通过场上减员发生爆炸伤害的英雄,在这一点上更是无可挑剔。我看是圣堂大哥爱死眼下这些白送的炸药包了。以上就是本期攻略的全部内容,希望大家喜欢,更的精彩攻略请持续留意并关注3367《末日血战》官网~
    2019-11-29 08:09:38
  • 《末日血战》特殊打法指引 专治各种平A连击AOE
    末日血战有什么比较实用的套路?末日血战的骚套路有哪些?喜欢反击流的玩家该怎么选择英雄?本期攻略我们就来简单讲一下末日血战中反击英雄的打法。其实反击英雄的培养也不算太容易,因为能够提供反击伤害的,目前已知只有以下三个英雄。虽然秩序阵营中阿忒弥斯也可因为敌方释放技能而反一次雷击,但实际作用的时候还是没有以下三个受击即触发的反击类型用的舒服,故这边先暂时不做介绍。 以上三名英雄,在突破9星之后即可获得100%几率的反击特性,虽然造成的反击伤害不高,但是由于这三个英雄分别可降低敌方的护甲、暴击以及直接降低敌方的减伤能力,因此这三个英雄组合出来的阵营在打法上会显得更加自由,反击只是作用一种额外增加输出的手段,而不是起主要作用。这个组合的一个十分好玩的特性,就是如果对方是以AOE伤害为主,那么敌方每打出一个AOE,我方卡特琳娜即可对敌方全体打出一个AOE伤害进行反制。红方女王和丽桑则也会紧随其后对其点射反击,如果此时阵容中存在阿忒弥斯,连续不断的反击下,很可能释放技能的英雄就已经被磨成血皮了。一般末日激斗中英雄位置有6个,我们这边如果是针对反击阵容来设置的话,则可以带上黑暗圣堂、阿忒弥斯以及任意一个玩家用的最顺手的刺杀或者是攻击型英雄。其中阿忒弥斯的作用就是额外再增加一个反伤位置,并且适当以技能伤害控制对方。毕竟阿忒弥斯本身就是一个不错的控制型英雄,不谈反击光谈自身特性,也十分好用。除了反击之外,阿忒弥斯的溅射伤害也十分可观,算是为这个阵容补足一些输出了。  黑暗圣堂则在这套阵容中可作为收割者,通常在敌方英雄只剩下血皮之后,只要想办法把这个血皮收了,黑暗圣堂就可以依靠自己的特性对敌方剩下的人启动一发爆炸,有时候如果机缘巧合,这个爆炸能一次性把对方所有人全部炸飞,辣可是真滴流批。以上就是本期攻略的全部内容想,希望大家喜欢,更多精彩攻略请持续留意并关注3367《末日血战》官网
    2019-11-26 08:08:31
  • 《末日血战》英雄突破十星后的培养攻略
    末日血战中英雄培养到十星之后该做什么?十星之后的英雄还要继续培养吗?英雄天赋是什么?英雄该选什么天赋?本期攻略我们就来着重讲一下这部分的内容。当英雄培养至十星后会解开天赋系统,每解锁一层天赋会获得1个天赋点数,并为英雄带来更高的增益提升。天赋点数可以重置并重新点选。但比较遗憾的是,天赋系统无法通过图鉴进行查看,所以本期攻略小编确实是用头去整来一个十星英雄来为大家讲解的了。 以丽桑为莉兹,当该名英雄升级至十星之后,可见总共有7个可选天赋,并且每层天赋只能2选1。天赋点数依靠十星英雄之后的基因进化获取,按次序来讲,前三层各需要1个9星的英雄用以进化,突破至满天赋则最后一层还需要额外的一个10星英雄作为材料。如果玩家闲得慌想要算一下升级到满天赋英雄需要多少材料的话,可以参考此前更新过的10星英雄升级攻略,这里小编只能说能升到十星满天赋的人是真的大佬。 注意每一层天赋解锁后,英雄也会获得相对应的提升。这边同样是以丽桑举例,当进行第一次基因进化之后,丽桑将获得1点天赋点数,血量提升12%,攻击力提升8%,并且提高等级上限到260级,目前英雄最高等级上限为300级。 天赋的前3层分别对应的是英雄自身的一些加成,例如增加护甲或者增加伤害等,但是当英雄进化到最高层获得最后一个天赋后,英雄的技能就会发生变化。以丽桑举例,进化满阶的丽桑将获得额外提升,造成伤害从原来的185%倍率提高至245%,并且可吸收50%的护甲值。天赋页面中取消了丽桑的持续恢复生命效果,但在实际使用过程中,丽桑还是拥有原先恢复自身160%攻击力等量生命效果的。以上就是本期攻略的全部内容,希望大家喜欢,更多精彩攻略请持续留意并关注3367《末日血战》官网~
    2019-11-21 08:06:24

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