许多玩家在进入游戏在体验过新手教程任务之后,很多地方依然会觉得一知半解,这是因为新手教程只是让玩家体验游戏的大致玩法,具体怎么去玩还是需要通过攻略来学习。下面就为大家简单介绍一下这个游戏最重要的英雄系统。
每个英雄都有属于自己唯一的职业,职业代表着英雄的唯一符号,英雄的职业不可改变,职业共分为风、土、水、火、光明、黑暗,职业之间相互克制,被克制时,角色各项属性会受到不同程度的压制。
克制关系如下:
风克制水,同时被地克制
水克制火,同时被风克制
火克制地,同时被水克制
地克制风,同时被火克制
黑暗与光明互相克制
职业
每个英雄都有属于自己唯一的职业,每个职业有一定的能力偏向,职业不可改变,职业分为牧师、游侠、战士、刺客、法师
战士
职业定位:前排肉盾
主动技能大多以单体为主,被动技能大多以生存为主
地阵营战士-----关羽
游侠
职业定位:群体输出高伤害,脆皮
主动技能大多以群体为主,被动技能大多以加技能伤害为主
水阵营游侠 -----赵云
刺客
职业定位:单体输出高伤害,单体控制
主动技能大多以单体为主,被动技能大多以控制效果为主
风阵营刺客-----荆棘女王
法师
职业定位:单体或群体输出伤害,单体或群体控制
主动技能大多以单体为主,被动技能大多以控制效果为主
火阵营法师-----幽魂双子
牧师
职业定位:治疗己方成员,增益己方BUFF,移除对方增益BUFF
主动技能大多以群体为主,被动技能大多以增益BUFF为主
光明牧师-----玉藻前
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