《末日血战》9月底新英雄兰斯特技能分析

时间:2020-09-28 10:37:26

末日血战手游中,9月底的新英雄兰斯特厉不厉害呢?相信是很多玩家都想要知道的问题,下面就给大家评测一下兰斯特,一起来看看吧。

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主动技能∶枪林弹雨。

兰斯特的核心技能,首先这个技能分为两部分,第一部分是对敌方英雄造成百分之360的伤害。这个伤害会根据技能伤害,破甲等来增加。第二部分是重点,也是兰斯特的核心技能——兰斯特弹药,兰斯特弹药的伤害只关乎于面板伤害,没有破甲等加成,也不会产生暴击。会根据放出技能时候的子弹数对不同敌人造成伤害。需要注意的是,是4个英雄总共造成当时的子弹数量的伤害,子弹数量不随机。看下面这张图—共15发子弹发出去,光法因为一个带王者一个带面纱所受到的伤害不一样再加上身上有盾。所以回血量不一样。但是第二段的子弹伤害全部命中,且二号位帕米拉的伤害是光法收到的面板伤害的12.9999倍。但是一号位熊身上没有伤害。所以可以得出结论,兰斯特子弹的伤害是随机的。

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被动技能1:狙击猎杀

兰斯特的第二个关键性技能,类似于暗牧的追击。但是只要我方英雄攻击命中多少英雄,他就会对多少个英雄造成多少次伤害。但是由一个英雄一回合造成的伤害无论命中多少英雄他都只会增加一层弹药。狙击伤害无视护盾。只跟面板有关无法被暴击。但是如果兰斯特被控制则无法放出技能。让自己在第二回合放出技能时候的暴击几率最高达到百分之75,尽管初始伤害不高但是这也是一个不错的BUFF。

被动技能2∶变种

这个加属性的技能算是中规中矩的,后面的英雄都会有免控。让自己被帕米拉等英雄控制的概率降低。暴击伤害的加成让自己配合被动一技能的伤害更高。

被动技能3∶英雄赞歌

类似于狗熊的天赋技能回血。但是更强。回血机制的话和其它英雄类似于狗熊一样,只要对面圣堂引爆的伤害不足以一回合灌死就可以做到血量全部回满。而且可以补充两发兰斯特的弹药。在没有成型的炸弹对轰的时候可以上一个带王者的斯特兰有奇效,谁用谁知道。

11星天赋

没啥好细讲的,点攻击就可以了,这样被动以及子弹攻击加成都会有不少。

12星天赋一:赴死

技能有种同归于尽的感觉。12星测试并不理想,但是在残局对抗中会有一些作用但是可以无视。

12星天赋二:装填

回合结束补充弹药。这一点给斯特兰增加了保底机制。可以让第二回合的弹药数量更多。虽然不是特别强力,但是相比于天赋1,我会选择这个。

最终天赋:第一滴血

这个技能也是围绕主动技能来展开。但是由于没有看到过14星。自己也没有达到。所以没有办法得知机制,是否只要下降百分之十血量就会触发14星被动还是只能根据血量百分比触发一次。

以上就是给大家带来的兰斯特评测,后续还会有更详细的实战搭配,敬请期待噢!

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