末日血战战车系统是什么?战车如何培养?战车值得培养吗?今天我们就来简单讲一下末日系统中战车系统的问题。
战车系统是玩家到了中后期用来提升队伍整体水平的系统之一,它与装备或者是阵营光环不同,是一个单独的养成机制,从这点上会和家园系统里面的科技类建筑很类似。不过战车系统和家园建筑的一个显著区别就是,战车系统不需要区分使用场合,即PVE和PVP都可以享受来自战车的增幅加成。
战车培养需要消耗齿轮、能量核心与钱币,最高等级为150级。战车下属有4个技能,除了可提升战车自身伤害外,也是玩家整体实力的一个来源。
今天讲的是重创者战车,在此前的版本中,它作为增强队伍真实伤害的手段而存在,至少在现今这个版本中,重创者战车也因为其自身可以提高队伍随机4名英雄的真实伤害,非常具有培养价值,如果玩家在早期选择战车培养的话,通常也会建议先把重创者养起来再考虑其它的战车。
所有战车的技能等级最高为30级,以下讲解的属性均为战车技能等级满级后的数据。小编已经用图片的形式排列在下方,大家需要可继续往下看。
这边会简单总结一下重创者满级后提供的增幅数据:
生命提升211085
攻击力增加10547
暴击率20%
暴击伤害值15%
速度提升40点
以上所有数据直接作用在我方阵容全体,你为阵容进行了搭配,并且装配上了战车就会生效,即便是全队等级1的情况下也可用。
战车自身拥有杀伤技能,重创者自身可对随机4名敌人造成固定点数的伤害(视战车等级而定),并有41%的概率对敌方目标造成眩晕,效果持续2回合,眩晕效果也同样随着等级提高而提升。战车释放技能之后,重创者者可为我方随机4名友军增加75%的真实伤害,效果持续2回合。
抛开真实伤害这项属性不谈,重创者自身也提供20%的暴击与暴伤加成,是非常极端的一种拉高队伍输出的手段。PVE后期的敌人普遍都很肉,并且拥有极高护甲值,重创者所提供的全部属性将会是面对此种情景的应对手段。
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