末日血战战车系统是什么?战车如何培养?战车值得培养吗?今天我们就来简单讲一下末日系统中战车系统的问题。
战车系统是玩家到了中后期用来提升队伍整体水平的系统之一,它与装备或者是阵营光环不同,是一个单独的养成机制,从这点上会和家园系统里面的科技类建筑很类似。不过战车系统和家园建筑的一个显著区别就是,战车系统不需要区分使用场合,即PVE和PVP都可以享受来自战车的增幅加成。
战车培养需要消耗齿轮、能量核心与钱币,最高等级为150级。战车下属有4个技能,除了可提升战车自身伤害外,也是玩家整体实力的一个来源。
今天讲的是威慑者战车,它是一款能够在释放技能后沉默对手,并为我方4名队友增加能量的战车。由于现今版本的玩家大多追求暴力一波流,很少会想骚套路的玩法,所以威慑者在PVP场上见到的次数不多,但依旧十分好用。尤其是在需要拖延战线,提升队伍存活空间的情况下,战场提供的沉默效果与能量恢复效果就显得很重要了。威慑者的培养优先度不高,玩家可综合自己手头上的情况进行考虑。
所有战车的技能等级最高为30级,以下讲解的属性均为战车技能等级满级后的数据。小编已经用图片的形式排列在下方,大家需要可继续往下看。
这边会简单总结一下威慑者满级后提供的增幅数据:
生命提升204610
攻击力增加10890
技能伤害20%
命中率10%
速度提升40点
以上所有数据直接作用在我方阵容全体,你为阵容进行了搭配,并且装配上了战车就会生效,即便是全队等级1的情况下也可用。
战车自身拥有杀伤技能,威慑者自身可对随机4名敌人造成固定点数的伤害(视战车等级而定),并有50%的概率对敌方目标造成沉默,效果持续2回合,沉默效果也同样随着等级提高而提升。战车释放技能之后,威慑者可为我方随机4名友军增加50点能量。
威慑者整体为队伍带来的收益,技能收益远大于四项特性收益,所以玩家如果决定培养威慑者战车的时候,应以战车等级为优先,然后再考虑培养战车下属的四项特性。其原因是后期版本英雄的命中率均可依靠装备进行提升,光是靠战车这点可怜的加成实在不够看。
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