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专访网易高级营销总监向浪 谈谈今年几款产品

2017-12-20 10:36:03作者:桃毒药来源: 18183 一键举报

网易游戏已经推出多款自主研发的游戏,均受到市场的认可,并获得多项大奖,成为行业的排头兵。而多年来一直领先的网易,也承受着市场的多重挑战,随着行业的竞争愈发激烈,市场的变化与趋势,也让叱咤风云的领头羊马不停蹄的推出丰富的游戏,来迎合市场的需求。今天,专访网易游戏高级市场总监向浪,来谈谈网易的多款重量级游戏,一起分享他的经验。

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记者:11月22日,《决战!平安京》开启了集结首测的测试非常火爆,甚至出现了一码难求的情况,当初有预想到这种情况吗?就目前的反馈来看,玩家对这款游戏的评价如何。

向浪:11月22日我们开启了集结首测,游戏受到了许多玩家的支持和喜爱。但由于目前游戏距离开发组心中的那个世界尚有距离,还需要多多打磨。我们也在不断的调优过程中,延长了首测时间,并逐步扩大游戏测试范围。希望更多玩家们能向我们提出宝贵的建议与意见,帮助我们进一步对游戏进行优化,从而在不删档阶段能给大家带来更好的游戏体验。我们期望能和玩家们一起,建立更好的平安京。

记者:游戏的同人,cos,周边等产品对于游戏的推广功不可没,未来《决战!平安京》将如何鼓励玩家积极的参与到游戏的同人创作中来。

向浪:我们非常欢迎玩家们主动产出游戏相关的同人、周边。之后,我们也有计划将提供平台给玩家们来展示优秀的周边、同人,并对优秀的作品有相关的支持计划。

同时我们也会请来各领域的大触前来助阵,产出高品质的作品,与玩家们交流互动。

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利剑出鞘霸主的风范——《终结者》

记者:首先恭喜《终结者2》 在各个榜单平台上都取得不错的成绩,我想问的是,未来将有多款吃鸡类手游上线,包括腾讯的两款正版吃鸡游戏,您觉的未来市场产品的丰富是否对《终结者2》 大的带来冲击?

向浪:战术竞技游戏品类,有巨大的市场用户体量,对于我们来说这块市场有无限潜力,现在我们还保持每周小更新,每月大更新的频率,不断优化打磨产品,提高品质增加独特玩法,我们坚信,玩家会选择最能为其带来快乐和优秀体验的作品,《终结者2:审判日》因优良品质而形成的优势,始终能吸引并留住玩家。

记者:针对这些,未来《终结者2》 将会有那些变化。能否从游戏内容方向的优化和营销策略上的调整两个方面做个爆料?

向浪:内容方面,我们即将推出8X8超大精编新地图,增加水城,花田,矿坑等全新场景,在新地图玩家可以海陆空立体开战,丰富的地形也将给玩家带来前所未有的刺激体验,营销方面春节期间我们会给玩家一个超大惊喜,一起期待。

记者:目前这个超级赛事进度如何?

向浪:目前《终结者2》超级联赛(TSL)中国区公开赛海选赛正在如火如荼的进行中,一万多支战队经过第一轮和第二轮海选的激烈战斗后,只有120支能够进入第三轮的比赛,目前第三轮海选赛正在进行中,下周将进入小组赛战斗,7只主播对,9只职业战队也将加入比赛,1月初我们还将在线下举办中国区总决赛,敬请期待!

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记者:射击生存作为2017年底最火的的游戏题材,随着市场的不断优化调整,您觉的在2018年第一季度吃鸡市场将会有那些变化,或者说有哪些调整?对于网易来说最大的挑战是什么?

向浪:2018年第一季度会有更多不同类型不同题材的战术竞技游戏进入市场,这个品类在2018年还会持续火爆,对于终结者2的挑战是不断成长的玩家,对于游戏品质越来越高的要求,此前终结者2用高品质画面及细腻的游戏体验获得了第一场战斗的胜利,这之后如何在战术竞技玩法的基础上打出自己的特色是我们面对的最大挑战。

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记者:接下来的问题是关于《大话西游》,大话IP旗下新作众多,这些游戏未来会有哪些新动作?十五周年之后,大话西游品牌未来如何走出独具特色的道路?

向浪:大话西游2经典版将在年末推出大更新。大话2免费版也将在春节前推出全新国战沙盘玩法资料片。大话西游手游在开年会更新一套换装系统,外观效果非常酷炫飘逸,敬请玩家关注我们产品的后续更新。同时,新一年我们开年有新的代言人计划,这里先卖个关子,是大家非常喜爱的,形象非常阳光的影视明星。我们在新的一年也将和影视、动画等领域的IP合作联动,进一步丰富大话西游的品牌内涵与价值。

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脑洞大开的二次元——《非人学园》

除了脑洞还有细节 诚意满满《非人学园》首测测评

记者:除了热门的吃鸡手游以及经典手游IP,在网易的产品线涉及的游戏领域也十分宽泛。比如《非人学院》,为什么会选去去做一款脑洞大开的二次元游戏?

向浪:正如大家所见,《非人学园》一款魔性漫画风的脑洞乱斗手游。

首先,我们的出发点是差异化。如何才算差异化呢?项目组早期做过数次预研尝试,效果都不甚满意,于是产品决定不破不立,干脆就把脑洞大开的创意贯彻到底,于是我们找到了一条属于自己的风格——魔性脑洞风格。事实证明,玩家们对于这种无厘头辣眼睛的画风,尖叫度和好评分都远高于早期其他风格的测试。

记者:《非人学院》对比市面上其它类型的游戏都有那些特色?后续的市场调性是怎样?

向浪:《非人学园》的差异化主要是两个部分,一是整体的视觉和英雄设定:脑洞、魔性、无厘头。游戏中到处可以看到开发组策划们埋下的梗,英雄之间的羁绊和互动也是广受玩家;另一个特色是玩法:游戏主打快节奏欢乐对战,创新的随机道具/传送点/骑猫战斗等设定,都让玩家可以在非人学园的世界里感受前所未有的欢乐体验。

在后续市场调性上,我们会继续沿着产品的脑洞大开,无厘头的特征,放大品牌调性,会玩出很多不正经又很有趣的营销内容。

全面升级独具特色——战春秋

记者:网易国战类MMORPG新游《战春秋》正式揭开了其神秘面纱,在日益竞争激烈的MMO手游市场中如何去打差异化,从而取得市场认可?

向浪:作为一款创新的国战类MMORPG手游,《战春秋》对国战这一核心玩法进行了全面升级,加入立体空战玩法,并强化了载具和器械元素。核心强调万人立体国战引爆全民热血。此外,丰富多样的野外玩法、波澜壮阔的游戏剧情、古朴典雅的美术风格、趣味十足的实时交易等都为玩家带来了前所未有的国战体验!

祝福2017期待2018

记者:最后一个问题,2017 已经接近尾声如果让你用一个词语或者用一句话来形容2017年游戏市场,您会怎么说?,您觉得2018年的游戏市场的格局会发生哪些变化?

向浪:2017年一句话:吃鸡很刺激

在2018年,大厂控场将持续加剧,端游ip红利会慢慢消失, 重度游戏十分艰难,但细分市场的机会依旧存在。

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责任编辑:桃毒药

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