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B站游戏业务四个月营收6.41亿 全靠F/GO

2017-10-26 16:50:26作者:桃毒药来源: gamelook 一键举报

本月早些时候,B站(哔哩哔哩)曝出将赴美IPO的传闻时,人们一如既往地搬出没有盈利来质疑B站,但根据最新消息,B站今年已经实现盈利。

10月24日晚间消息,腾讯深网声称从投资界拿到一份财务预估数据,合计2017年1月至4月四个月的数据显示,B站营收达7.292亿元,并实现了9854万元的盈利。其中收入最大的功臣莫过于“游戏代理+联运收入”,为6.41亿元,同比增长267%,占总营收的95%。

游戏几乎以一己之力,撑起了B站营收;而今年成为热门产品的《Fate/Grand Order》,又撑起了B站游戏的营收。

游戏成B站创收的排头兵

《Fate/Grand Order》中文名为“命运:冠位指定”,但玩家通常简称为FGO。FGO是基于日本人气动漫IP“Fate”系列改编的二次元手游,相关动漫《Fate/stay night》、《Fate/Zero》都曾经在B站热播过,系列新作《Fate/Apocrypha》也正在B站独家播出中。“Fate”系列动画在B站总播放数超过2亿。

FGO国服则于去年9月底在iOS首发,次月13号全平台公测。

由于接连撞上《阴阳师》、《王者荣耀》两大现象级产品,FGO在去年年底和今年上半年只在限定范围内取得成功。但经过时间的推移,FGO逐渐发力。今年4月份研究机构Sensor Tower就表示,FGO收入已经是全球第二。之后FGO再接再厉,根据市场机构App Annie统计的数据,FGO成为今年8、9月份全球收入最高的手游,超过《王者荣耀》。

B站实现盈利,相信与FGO的亮眼表现帮助很大。而FGO的IP授权方为Aniplex,Aniplex是索尼旗下专管动画事项的全资子公司,FGO同时也帮助索尼进一步打开了中国手游市场。根据财报显示,归功于FGO大受欢迎,Aniplex 2017财年净利润为165亿6200万日元,相比上一财年利润增长了2.24倍。

FGO实际早在2015年就于日本市场上线,但并未能够取得过全球第一的好成绩,虽然日本玩家在手游上的高消费举世闻名,但基数问题限制了FGO的营收上限。FGO主要靠粉丝的高热情创收,活动、人气角色的释出对营收波动影响很大,有些类似于《炉石传说》。

但与《炉石传说》所不同的是,可爱的小姐姐或许比怪兽卡组更有吸引力,肝和氪金的动力也更大。FGO几个爆发节点,通常都与活动和人气角色相关联。

近日,B站另一款二次元手游《碧蓝航线》同样开始崭露头角,对B站而言又是一个利好消息。

盈利后或无需IPO

根据知情人士透露,早先B站之所以会意外传出将赴美IPO的消息,与B站在2015年以后,接受投资的步伐停止有关,“里面的和外面的投资人可能有些想法,所以才放出了要上市的消息”。

根据公开数据显示,自成立以来,B站进行过四次融资,最后一轮还是在2015年11月份,由腾讯领投,虽未披露详细数字,但传闻至少达到数亿元人民币,这也可能是B站四次融资当中金额最高的。

而B站最早可查询到的融资还是在2013年10月,由IDG投资数百万美元,次年IDG又与启明创投一起投资了B站数千万美元。同样在腾讯之前,A股上市手游企业掌趣科技曾向B站投资1223万元人民币,彼时的占股比例为0.71%。

早在2013年就已经融资,但B站一直承受着无法盈利的压力。既没有实现盈利、2015年之后融资动作又停止,难怪部分投资人会“有些想法”。

而随着B站真正实现盈利,赴美IPO的必要性可能会有所减弱。

责任编辑:桃毒药

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