3367手机游戏

首页 新游 评测

让我们来射点什么 《致命闪电战》VR评测

2017-04-22 17:10南方浣熊一键举报

QQ截图20170422170703

“射击”是玩家破坏欲的体现,人总要发泄一些东西,这也是射击游戏能在世界范围内流行的原因。VR设备的出现进一步提升了代入感,与FPS游戏搭配简直完美无瑕,无懈可击。下面是PSVR《致命闪电战》的相关评测,请问你今天要射点什么吗?

视频评测:

封面小姐姐是我购买游戏的主要原因

3

《致命闪电战》(MORTAL BLITZ)并不是索尼第一方作品,所以官方没有进行大幅宣传,韩国开发商Skonec仅在GDC2017大会上公布了游戏内容,这样的作品之所以会买,封面图上油腻的小姐姐占了很多的原因。研发人员也是很懂行情,不仅将这位美女小姐姐设定成贯穿剧情的队友,而且建模精致,在菜单休息室界面我们也能近距离与她交流,算是游戏里一个不大不小的福利。

游戏玩法偏向站桩输出,躲子弹全靠身法

6

一本道流程简单粗暴,不用思考杀出一条血路就能通关!不过输出手段还是没能突破VR设备的限制,玩家角色无法自由移动,一个战斗场景的活动范围很小,站桩输出略显蛋疼。让人惊讶的是游戏中躲子弹的方法,每个场景都有或多或少的掩体供你躲避,现实当中你要灵活的调整身体位置才能躲进游戏里对应的掩体,虚拟与现实的互动在这种快餐游戏中非常刺激。

画面材质好,粒子特效强,但远景贴图渣

2

出色的画面材质是韩国游戏的一贯特色,炫酷光影体验配合武器射击产生的粒子特效,作为一款突突突游戏来说可以打八十分。仔细看视频的朋友知道,游戏枪模制作非常仔细,通过MOVE手柄你能360°清晰的看到武器结构,不过相对的,远景贴图就非常稀烂了,看起来像是匆忙之间的赶工作品,还好游戏大部分场景都在室内,机智的掩盖了这一缺陷。

射击手感非常差,基本没有射击反馈

1

射击游戏没有射击反馈,就像动作游戏没有打击感一样,糟糕至极,难以忍受。如果你是一位硬核FPS游戏玩家,《致命闪电战》会有一种让你仍手柄的冲动,游戏里击中敌人后并没有一个明显的反应,敌人身体僵直在原地,仅仅是手柄传来一阵不明所以的震动,体验差到无法形容。

这里科普一下射击反馈的知识,也就是射击游戏中的打击感。满足下列三个条件就是优秀的射击反馈,分别是物理反馈、模型晃动与枪支音效,物理反馈是当你按下手柄RT键后的震动,模型晃动是敌人中弹后身体模型的细微改变与玩家自己枪口对后坐力的反应,枪支音效很简单就是字面意思。射击游戏没有射击反馈,跟咸鱼有什么区别?

游戏完成度高,充分利用设备机能

4

虽然射击手感很烂,武器没后坐力,但《致命闪电战》仍然是一款完成度较高的VR游戏,毕竟全靠同行衬托。PS4平台上并不是人人都能做出《生化7》那样怪兽级的VR体验,更多的是实验性质的小游戏,每一个厂商都在摸着石头过河,在这个时期有人能站出来完整利用手柄与头盔的机能,做出一款正常流程的普通游戏,就足以让人泪流满面,高呼PSVR不再吃灰了!

1

优点:

出色的画面表现

充分利用VR头盔与MOVE手柄的机能

缺点:

奇怪的射击手感

站桩输出

评分:6.5

虽然《致命闪电战》很大程度上与玩家心中的射击游戏相差甚远,但本作仍然是一款有趣的VR游戏。

总评:

《致命闪电战》是一款充分利用了VR头盔重力感应与MOVE手柄手部追踪技术的游戏,相比于PS4平台的第一批VR游戏,《致命闪电战》完成度更高,画面表现有着长足的进步,虽然在射击手感上有着致命缺陷,射击反馈几近于无,但起码它开了一个好头,让玩家意识到VR射击是一件非常酷的事。希望接下来PS4平台能发售一款真正意义上的VR射击大作,给索尼阵营的玩家一份大礼。

责任编辑:南方浣熊

热点聚焦
推荐图片
×

对于您的问题我们深感抱歉,非常感谢您的举报反馈,小编一定会及时处理该问题,同时希望能尽可能的填写全面,方便小编检查具体的问题所在,及时处理,再次感谢!操作说明